Część druga – Arrow

W tej części poradnika zaczniemy od odrobiny teorii i kilku drobnych zaleceń.
Najpierw kilka ogólnych uwag dotyczących budowy modeli.
Jeżeli chcesz osiągać dobrą jakość wykonywanych modeli, ważne jest zachowanie czystości w miejscu pracy.
Stanowisko, na którym kleisz model, włącznie z blatem roboczym, przykryj przezroczystą folią plastikową.
Jeżeli podczas klejenia folia się zabrudzi, wymień ją. Dzięki temu unikniesz zabrudzenia lub zniszczenia elementów modelu.
Zdecydowanie nie jemy ani nie odkładamy napojów w miejscu pracy. Nigdy.
Na bieżąco usuwaj odpady (resztki papierowej wycinanki).
Zapamiętaj to – to bardzo ważne.
Teraz skleimy ulepszone skrzydło modelu ARROW
Zgodnie z procedurą z pierwszej części instrukcji przygotowujemy poszczególne elementy do wykonania skrzydła.
Na razie nie kleimy skrzydła. Przygotujmy drut wiążący. Nożyczkami przytnij go na długość 18 cm.
Ukształtuj drut tak, aby przebiegał mniej więcej środkiem elementu nr 2 na całej jego długości (patrz ilustracja).

Drut przymocowujemy (przyklejamy) do elementu nr 2 i pozostawiamy do lekkiego wyschnięcia – tak,
aby nadal można było pracować z tym elementem.
Element nr 2 przyklejamy do elementu nr 1 tak, aby drut znalazł się między tymi dwoma częściami (patrz ilustracja).
Nie przyklejamy elementu nr 2 całkowicie do zagiętej krawędzi elementu nr 1.
Pozostawiamy około 1 mm odstępu między elementem nr 2 a krawędzią elementu nr 1.


Dalej postępujemy tak samo jak w poprzedniej instrukcji. Drut w skrzydle modelu pełni dwie funkcje.
Po pierwsze, wzmacnia całe skrzydło. Pomaga mu lepiej utrzymać kształt i zmniejsza jego skręcanie.
Po drugie, pozwala na regulację skosu skrzydła (dihedralu) podczas próbnych lotów.
Skos skrzydła to w zasadzie jego zagięcie. Bezpośrednio wpływa na lot modelu.
Jeśli jest zbyt mały, model będzie niestabilny w locie (będzie przechylał się na prawą lub lewą stronę), jeśli zbyt duży, model będzie stabilny, ale prawie nie poleci daleko (poleci prosto, ale krótko).
Możesz to praktycznie sprawdzić na swoim modelu.
Skrzydło wyginamy symetrycznie, czyli po obu stronach w taki sam sposób, w górę od „podstawy”.
Dla stabilnego lotu modelu ARROW skos skrzydła powinien wynosić od 1 do 3 cm (mierzony z przodu, od miejsca zagięcia skrzydła – patrz ilustracja).

Nie bój się sprawdzać, jak skos skrzydła wpływa na lot modelu. Nasze skrzydło jest bardzo wytrzymałe.
Eksperymentuj. Ważne jest, abyś praktycznie wypróbował jak najwięcej ustawień.
Po każdej zmianie skosu skrzydła przetestuj model kilkukrotnie, wykonując kilka rzutów.
Zauważ również, że przy większym skosie możesz przesunąć klips z ciężarkiem bliżej skrzydła (co bezpośrednio wydłuża lot modelu),
a przy mniejszym skosie musisz przesunąć klips jak najdalej do przodu, aby model w ogóle latał.
Teraz wykorzystamy doświadczenia zdobyte podczas budowy tego modelu przy tworzeniu kolejnego modelu.
Rzutka ARROW 2
Ten model w zasadzie opiera się na poprzednim modelu.
Skrzydło sklejasz z poprzedniej wycinanki w wersji wzmocnionej drutem i z odpowiednim skosem.
Jedynie małe powierzchnie na końcach skrzydła będą mniejsze (element nr 8).
Kadłub sklejasz praktycznie w taki sam sposób jak w poprzednim modelu.
Najpierw sklejamy ze sobą środkowe części kadłuba, elementy nr 9 i 10.
Po wyschnięciu stopniowo przyklejamy boki nr 11 oraz wzmocnienie kadłuba nr 12.
Przy wzmocnieniu kadłuba nr 12 nie zapomnij przed przyklejeniem zgiąć białe paski pod otworem skrzydła, aby nie przykleiły się do kadłuba.
Będą potrzebne później do przyklejenia skrzydła.
Nie zapomnij także w elementach kadłuba nr 9, 10 i 11 wyciąć otworu na wklejenie skrzydła,
a następnie zgiąć białe paski na czerwonym stateczniku pionowym modelu przeznaczone do przyklejenia statecznika poziomego.

Statecznik poziomy modelu, element nr 13, wykonany jest z jednej części. Wzmocniony jest jedynie poprzez zgięcie w przedniej części
(tak samo jak skrzydło w pierwszej wersji modelu ARROW).
Po wyschnięciu poszczególnych elementów modelu (skrzydło, kadłub, statecznik poziomy) składamy model.
Wklejamy skrzydło w kadłub, a statecznik poziomy nr 13 przyklejamy do statecznika pionowego.
Sprawdź jego symetrię, patrząc od przodu.
Pozostaw model do całkowitego wyschnięcia przed pierwszym lotem. Testujemy go tak samo jak poprzednie skrzydło.
Po podstawowym ustawieniu lotu możemy dopracować lot, lekko zginając końcówki statecznika poziomego ku górze.
Tak samo jak w przypadku skrzydła, możesz sprawdzić wpływ skosu skrzydła na lot modelu.
Jeżeli masz więcej czasu na sklejenie modelu (np. więcej niż jedna lekcja), możesz użyć płynnego kleju Herkules.
Nakładaj klej cienką warstwą małym pędzelkiem. W przeciwieństwie do kleju w sztyfcie, pozwala to na precyzyjniejszą pracę.
Przy pracy z nim należy jednak zachować ostrożność i porządek na stanowisku, aby klej się nie rozlał.
W następnej części przybliżymy środek ciężkości modelu.

Fotografia modelu Arrow 2
Plik z wycinanką do sklejenia modelu